Ботоводство в играх Blizzard

Материал из Викиреальностя
Перейти к: навигация, поиск

Ботоводство в играх Blizzard — использование ботов в играх Blizzard Entertainment.

[править] Проблема

Боты широко распространены в игре World of Warcraft, как и плагины, формально они никак не наказываются и вполне процветают.

В игре Diablo боты очень широко распространены в силу того, что игровая валюта (Голд) в данной игре может продаваться за обычные деньги (Евро) и поэтому получение автоматизированными методами большого количества этой валюты приносит прибыль и способно окупить бан аккаунта за ботоводство. Боты торгуют на чёрном рынке.

Проблема ботоводства отмечена в известной энциклопедии школьников Lurkmore.To:[1]

Такие понятия как «мапхак» и «ботоводство» прочно вошли в обиход игроков.

Также там сообщается, что ботами пользуется 90 % игроков.

На форуме привлекалось внимание к игрокам в топе, которые имеют такие показатели, словно проводят в игре 24 часа, что не может делать человек.

Однако у ботов есть существенный недостаток — они очень тупы, так как плохо запрограммированы и даже с хорошим программистом остаются набором команд.

[править] Описание схемы работы ботов

В последние дни (в отличие от прежних времен) игры находятся моментально, потому что откуда-то прибежало огромное количество вышколенных до тошноты иностранных детей, которые ничего не могут, никогда ничего не говорят в чате, зато в точности выполняют ровно то, что скажешь (хотя просьба объявлена не им: например, пишешь "sell" - а они бегут за тобой хвостом в город!), а потом неожиданно останавливаются и прибивают вопросом: "Daddy, does you have legendary items for me?.."

Их настолько жалко, что специально покупаю гумнолегендарки по 20-50к и раздаю бесплатно. Ибо так радоваться совершенно ненужным вещам могут только дети...

Некоторые уже одеты в легендарки средних уровней с головы до ног, и их очень легко спутать с убер-игроками, потому что со своей детской реакцией они вытворяют совершенно фантастические вещи (например, ДХ может за весь акт ни разу не попасть ни под один урон), но потом вычисляются по детским ошибкам, которые никогда не допускает игрок, побывавший на инферно (иногда понятно, что вот сейчас оно плюнет, отравит или взорвется, и надо по-быстрому убраться в сторону, но они об этом не знают).

[править] Примечания