Годвилль

Материал из Викиреальностя
Перейти к: навигация, поиск
Godville logo.png

Годвилль (godville.net) — текстовая сетевая игра на русском языке. В отличие от большинства игр является так называемой zPG (Zero-playing game) или «самоиграйкой» и требует минимум внимания со стороны игрока. Игра создана в 2008 году двумя разработчиками, именуемыми Демиургами.

Дневник героя

16:18 Иду по тропе, и вдруг навстречу Годвилль! Аккуратно обошли друг друга и разбежались.

Содержание

[править] Сюжет

Игра является пародией на средневеково-фентезийные ролевые игры (в первую очередь многопользовательские), такие как World of Warcraft. В отличие от большинства подобных игр, игрок принимает на себя роль не героя, но бога, которому этот герой поклоняется. Таким образом, в то время как герой по собственной инициативе путешествует по миру, сражается с монстрами, дабы получить опыт, деньги и трофеи, выполняет квесты и совершенствует свои навыки и вооружение, игрок может лишь наблюдать за ним и влиять на его жизнь ограниченным набором возможных действий.

Главная цель героя как минимум в первый год игры — собрать 1000 золотых кирпичей, чтобы построить храм своему богу. Их добыча непроста и занимает много времени. Однако постройка храма не означает окончания игры. Летом 2012 года герои, построившие храм, начали откладывать деньги на свою геройскую пенсию: 30 000 000 золотых монет. А с июля 2013 года они также приступают к строительству ковчега из брёвен дерева гофер. Для постройки также требуется 1000 брёвен.

[править] Доступные действия

Бог (игрок) может:

  • Послать герою текстовое сообщение («глас божий»). Есть шанс, что герой среагирует на ключевое слово и совершит определенное действие. Например, в ответ на фразу, содержащую слово «молись», герой помолится. Или объяснит, почему ему лень это делать.
  • Использовать кнопки «сделать плохо» и «сделать хорошо» (влияния). Фактически являются небольшими чудесами, которые выбираются случайно: «хорошие» влияния обычно связаны с лечением (обычно героя, реже монстров), в то время как «плохие» связаны с причинением того или иного вреда противнику героя или самому герою.
  • Отправить на арену — отправить героя в PvP бой против такого же «добровольца». Победив, игрок получает золотой кирпич и все деньги проигравшего. Бог победителя получает заряд.
  • Послать на тренировку — отправления героя в битву с одним из друзей. Награды за победу нет никакой, но с ноября 2013 герой, победивший на тренировке, получает один процент опыта.
  • Сделать чудо — опция только для тех, кто уже построил храм, производит очень мощный и очень непредсказуемый эффект.
  • Направить в подземелье — опция только для тех, кто уже построил храм, отправляет героя в подземелье вместе с несколькими союзниками. Там герои группой бродят по лабиринту подземелья в поисках сокровищницы.

Иногда герой умирает, и бог может его воскресить. Если бога нет в игре, впрочем, герой воскреснет и самостоятельно, но только через сутки.

Дневник героя

13:56 Записывал в дневник свои подвиги, а вышло «копай клад».
13:57 Купидон С Вилами вбит по колено в землю свалившимся с небес мешком денег. Приятный бонус за мои труды.
13:57 После вчерашнего случайно помолился не тому богу. Очень раскаивался, пожертвовал 257 золотых монет.

Для осуществления действий применяется одна страница /superhero, работающая при помощи AJAX (обновления происходят в реальном времени без необходимости обновления страницы).

[править] Прана

На любые действия бога расходуется т. н. прана (степень готовности божества к совершению чудес): на гласы — по 5 % от максимума, на влияния — 25 %; отправка на арену отнимает 75 % праны (с ноября 2013 года — 50 %). Она сама постепенно восстанавливается, если герой молится — так, +20 % праны гарантированно восполнятся после полноценного (не просто сбегать полечиться) посещения города.

Существует праноаккумулятор, вмещающий до трёх зарядов. 100 % праны можно превратить в 1 заряд аккумулятора, который потом превратится в 50 % праны, когда будет нужно. Например, во время битвы на арене, как правило, расходуют все заряды.

В Годвилле есть одна-единственная платная услуга: покупка дополнительных зарядов для праноаккумулятора (примерно 4 рубля за заряд). Это даёт «платникам» определённое преимущество на арене.

Дневник героя

16:21 Уклоняясь от удара, отбил земной поклон Всемогущему.

[править] Геймплей

Вся игра является текстовой. Центральным элементом интерфейса является дневник героя, содержащий заметки от первого лица о его похождениях — битвах с монстрами, эффектах божественных влияний, торговле или досуге. Большинство фраз — юмористические, многие являются отсылками к различным произведениям, мифам или штампам.

Вокруг располагается большое количество окошек, таких как список трофеев, добытых в бою (существует правило, согласно которому трофеи не могут быть полезны герою иначе как для продажи, и потому многие из них абсурдны), снаряжение, навыки.

[править] Профиль героя

У каждого героя существует страница с общей информацией о нём, доступная для просмотра и тем, кто в Годвилле не зарегистрирован. Там показаны надетые на героя предметы и его умения.[1]

В нижней части профиля находится т. н. «летопись героя» (если участник заполнил её в настройках), которую другие боги могут оценивать (по шкале 1 до 5). Для авторов летописей, получивших наибольшие оценку, существует «пантеон сказаний» («пантеон» в Годвилле — аналог TOP100).

[править] Питомец

Достигнув некоторого уровня, герой получает возможность завести себе питомца из числа монстров. Питомец помогает герою совершать подвиги, крутится под ногами, получает ранения и повышает свой уровень. Как и герой, питомец нуждается в лечении, сне, еде и может стать жертвой божественного вмешательства.

[править] Сообщество

[править] Нижний ящик

Весь контент в игре (надписи в дневнике, названия монстров, квесты, трофеи и т. п.) наполняется игроками через интерфейс под названием «нижний ящик».

Предложенный текст сначала одобряется всеобщим голосованием (в т. н. «верхнем ящике», доступном с 15 уровня), после чего малая часть предложений вводится в игру.

Формально существует т. н. «пантеон благодарности», в котором отображены игроки, внёсшие наибольший вклад в контент (+1 единица рейтинга за каждую принятую разработчиками идею). Но на практике проверка новых фраз, предложенных игроками, занимает очень большое время (более шести месяцев), что сводит мотивацию «быть первым в топе» к нулю.

Важным элементом культуры «нижнего ящика» является раздел «сомнительный контент», в который игроки оправляют тексты, уже введенные в игру, которые они хотели бы удалить или изменить. Существующая на форуме тема обсуждения этого раздела практически полностью оккупирована приверженцами status quo, которые высмеивают любые предложения, особенно по удалению непонятной приславшему шутки. Существенным минусом темы является тот факт, что приславший практически лишён возможности отстоять свою точку зрения — все попытки подобного рода жёстко пресекаются модератором, что постепенно привело к превращению темы в «очаг унылого остроумия».

Так более года не удалялась фраза о том, что герой нашёл у только что убитого монстра фотокарточку с детьми и подписью «Папа, возвращайся, мы тебя любим», вызывавшая возмущение многих. Позднее она была изменена (теперь такую фотографию показывает монстру герой, чтобы монстр пожалел и отвязался).

[править] Верхний ящик

В противовес нижнему ящику в игре имеется верхний ящик, где игроки могут голосовать за присланные в нижний ящик идеи: «За», «Против» и «Боян». Идеи, набравшие за сутки определенный процент голосов «За», попадают в Операционную.

[править] Операционная

Операционная — это раздел верхнего ящика, где идеи обрабатываются игроками, имеющими на это право — хирургами. В операционной хирурги могут предложить свой вариант идеи, проголосовать за уже готовый вариант или оставить комментарий к идее. За каждую принятую демиургами идею игрок получает несколько единиц вяжности. Набрав определенный уровень вяжности, игрок получает право работать в операционной, то есть становиться хирургом.

[править] Дочерние ресурсы

В игре существует энциклобогия (wiki.godville.net) — википроект на движке MediaWiki, в котором игроки описывают своих героев, монстров, города и прочую мифологию. Редактирование (во избежание вандализма) доступно только владельцам героев не менее 15 уровня (реализована единая авторизация с самой игрой).

Активен также форум (доступен только для зарегистрированных).

Сравнительно редко разработчики игры размещают записи в блог, в которых сообщают об изменениях в игре.

[править] Мемы

  • Тупае — альтернативное название героя, происходит от искаженного слово «тупые». Стало мемом после нашумевшей темы на форуме о том, что герои «всё делают не так» (так, герой автора темы умер через 15 минут после воскрешения богом), и вообще они тупае.
  • СКНЯжник — игрок, отправляющий какую-либо идею в раздел «сомнительный контент». Зачастую СКНЯжники и их идеи высмеиваются в соответствующем разделе форума, но некоторые идеи, к которым сложно прицепиться, игнорируются. Так же в игре присутствует локация СКНЯжество.
  • Бревно — игрок, который отправляет своего героя в подземелье, не обращая внимания на героя. Зачастую «брёвна» надеются попасть с помощью активных игроков в сокровищницу без пранозатрат, что зачастую бывает непросто (из-за ловушек, боссов, да и самих активных игроков, которые активно используют всё вышеперечисленное для «спиливания брёвен»). Так же есть выражение «бревнить» — то есть, не проявлять никакой активности в подземелье (быть «бревном»).
  • ЖТС - Жадные Тупые Скотины, создатели и администраторы игры. Впервые было произнесено в жаббер-конференции Годвилля, где время от времени появлялся один из администраторов, Эйн. В то время чувство юмора было им знакомо, так что бог Godville, под которым пишутся все посты на форуме от имени администрации, состоит в одноимённой гильдии.
  • Феррари Эйна - гипотетический автомобиль одного из администраторов, купленный на деньги донаторов. Упоминается при обсуждении доната.
  • ГВП - Говно В Проруби, неактивный игрок в морском заплыве, аналог бревна в подземельях. Мем появился в Скайп-чате, посвящённом Годвиллю. Прозваны за характерную траекторию заплыва(хаотические перемещения в районе порта)


[править] Примечания

  1. Примеры: Evilbug — герой бога Глючарина, Громкулес — герой бога Edward Chernenko.
Годвилль относится к темам: