Спор о лучшей стороне в StarCraft

Материал из Викиреальностя
Перейти к: навигация, поиск

Спор о лучшей стороне в StarCraft — распространенный спор о том, какая сторона лучше в StarCraft.

[править] Детали

Спор о том, какая раса круче, не затихает на просторах баттл-нета. Ясно, что в отдельно взятой игре многое зависит от уровня игрока, его интеллекта и понимания игры, подготовки, опыта, техники управления, внимательности и, конечно же, удачи в выбранном пути развития и во время сражений.

С появлением в Корее профессиональных киберспортсменов обозначились периоды доминирования отдельных рас как на престижных соревнованиях, так и в рейтингах отдельных серверов. Началось всё с легендарного Slayer_Boxer’а, двухкратного чемпиона мира, который убивал всё, что движется, гигантскими толпами танков. В Корее этого игрока называют Императором Терран. Он разработал много стратегий игры за свою расу, в том числе легендарный галодроп с запрятыванием покоцанных голиафов обратно в транспорт, взаимодействие танков и стервятников с минками и турелями в матчапе против протосса, бункер-раши против наглых зергов, имеющих привычку ставить лишние базы без разрешения Императора (да и терране часто умирали от его бункеррашей).

В те времена никто ещё не умел воевать как следует, и человек мог выиграть крупный турнир, только научившись грамотно котролировать какой-то один юнит, например, шаттл с ривером или мутастэк. Поскольку все играли на Lost Temple, то танки в режиме осады обеспечивали терранам доминирование повсюду — и в отдельно взятых компьютерных клубах, и в пространствах баттлнета примерно с 2002-го года по 2005-ый.

Только ученик Императора смог переиграть его. Финальная Серия Старлиги — ТвТ между SlayersBoxerом и iloveoov стала легендарной. Iloveov убедительно продемонстрировал плюсы доминирования в воздухе, и, несмотря на то, что в одной из игр его билдордер с ранним самолетиком нарвался на элегантнейший нарко-раш с двух бараков, выиграл серию 3-2

Особенно сильно терпели от терранов зерги. Немало мяса полегло, прежде чем зерги научились хоть как-то отбивать бункераши, а главное, освоили билдордер «мута с 2 хач», который позволял им бороться с терранами за центр игровой карты. July. Savior отточили управление муталисками, быстрые переходы с муталисков на гидру — люру, грамотное использование hive-технологий и стали нестерпимой болью. Теперь терране стали мясом. Толпы морских пехотинцев бестолково бегали по карте от одной базы зерга к другой, и везде их встречала грамотная оборона из вышек, люркеров, собачек (и все это накрыто облаками газов «осквернителя»). Период с 2005-го года по 2007-ой был периодом доминирования зергов.

Протоссы за этим наблюдали со стороны, хотя уже было заметно преимущество протосса над терраном в макроэкономических показателях. Постепенно протоссы это преимущество научились грамотно реализовывать (гроздья бананов от Stork’a, но подлинная протосс-революция произошла в 2007-ом, когда Bisu убил топ-1 зерга Savior’а 3-0. Бисюн исправил все недостатки билдордера с зафотониванием второй базы, успешно применял корсаров для сражения с зергами в воздухе, количество зилотов у него было просто устрашающим, а пси-шторм — очень эффективным. С 2007-го года по 2008-ой протоссы были самой грозной расой.

Потом появились Flash и Jaedong. Первый продемонстрировал, что, хотя протоссы быстрее собирают ресурсы, войска террана более дешевые, так что на самом деле терран имеет преимущество в макро а не протосс (главное, не прозевать когда тосс начнет батоны клепать). Второй научился микрить двумя мутастеками сразу (apm 450) и ваще просто монстр, особенно против других зергов.

Затем все с удивлением наблюдали за играми Fantasy, Он известен как макро-игрок (ну, опять же, как и в случае с революцией Бису, карты этому поспособствовали), ввел в моду валькирий против масс-муталисков зерга, перевозку танков в дропшипах над толпой вультур против протосса (что увеличивает скорость передвижения группы по карте, возможности для убийства рабочих протосса) и ещё у него получается самолетиком сбивать шаттл с ривером, даже если шаттл охраняется драгунами. Также известен терранин Leta — его атаки очень ранние и хорошо спланированы.

В целом, после 10 лет эволюции старкрафта, все сходятся, что баланс всё-таки есть, хотя часто, примерно в половине игр, где играют разными расами, наблюдается действие порочного круга «Камень-ножницы-бумага»: З>Т>П>З.

Спор о лучшей стороне в StarCraft относится к теме «Онлайн-игры»   ±