Архив:ЗГСБ:Руководство Chernenko

Материал из Викиреальностя
(перенаправлено с «ЗГСБ:Руководство Chernenko»)
Перейти к: навигация, поиск
GSB.jpg Введение.
Ниже представлен текст полного исследования участника Edward Chernenko о «виртуалах-героях», написанного им в рамках закрытого проекта ЗГСБ и преданного огласке 22 февраля 2009. Пожалуйста, не меняйте оригинальный текст!

Это заготовка, не претендующая на полноту – так, черновик.


Создание виртуалов-героев отличается от создания голосовальщиков. Это весьма сложная и комплексная задача, и ниже сформулировано то, что мне пришло в голову посоветовать на основании собственного опыта.

Содержание

[править] Цели

Великие герои – авторитеты для занятия должностей или высказывания мнений. Малые герои создают почву для выращивания великих героев. Анти-герои выполняют непопулярные функции наезда, защиты от хамства, разоблачения, подачи исков, доведения до абсурда.



Целью Великoго героя является авторитетное проведение определённых позиций. Не имеет смысла создавать героев просто для заседаний в АК, когда он не может даже пикнуть, опасаясь разоблачения или иска. У Великого героя должен быть непрошибаемый авторитет и право на ошибку, резкое мнение, непопулярные акции, которые используются нечасто, но по-назначению.



Малые герои создают вокруг великих героев хор поддержки, выполняют роль резонёров для озвучивания мнений. Малые герои готовы пожертвовать собой для проведения точки зрения. Великие герои (из-за их дорогой стоимости) идут на частичные компромиссы ради самосохранения. Малый герой должен обладать доброй репутацией не-маргинала.


Анти-герой готов в любой момент пожертвовать собой. Анти-героями становятся допустившие «ошибки» и запятнавшие репутацию малые герои, провалившиеся кандидаты в великие герои, или специально выращенные персонажи. Анти-герой должен уметь вести жёсткий троллинг, не нарушать правил или оскорблять бесцельно, не срываться, но быть способным в случае надобности пойти на резкий конфликт.

[править] С чего начать

Придумайте себе легенду. Тему, в которой вы заинтересованы. Важно – если есть темы, которые вам действительно интересны и о которых вы не писали из-под основной учётной записи, то выбирайте именно их. Легко сделать 100 правок в статьях о какой-нибудь лабуде, которую вы не знаете и знать не хотите, и совсем другое дело написать об этой лабуде сотню статей и сделать несколько тысяч правок. Правильно выбирайте себе тему. Если интересные вам темы все уже использованы из-под основной учзаписи и других героев, то можете выбрать новому герою два-три, а то и больше интересов, чтобы переключаться с одного на другой, когда совсем что-то надоест.

[править] Грубая накрутка

[править] Комментарии к правкам

Кроме такого численного показателя, как количество правок, при избрании на должность админа/бюрократа также обращается внимание на процент комментируемых правок. Мой вам совет – если у вас никогда не было привычки комментировать всё без исключения, то оставляйте комментарии к первым 100–200 правкам пустыми. Процент считается только от 150 последних мелких и 150 «крупных» правок. Поэтому непосредственно перед выборами вы без проблем доведёте этот показатель до 100%. Если вы автоматически что-либо откомментируете, подсознательно посчитав важным – ничего страшного, значит здесь это и правда было необходимо. Настоящий участник поступил бы так же. Совсем другое дело – если вы из-под основной учётной записи (или другого, более зрелого героя) привыкли комментировать всё. В этом случае включите себе опцию в настройках, чтобы при неуказанном комментарии движок вас пинал, и комментируйте действительно всё – больших подозрений это не вызовет (по моим собственным наблюдениям, очень многие участники сразу после регистрации идут по предложенной им движком ссылке прямо в настройки, где устанавливают/снимают флажки абсолютно без соображения), а вот если собъётесь и начнёте комментировать по десять правок подряд, начиная с правки эдак восьмой, и так с перерывом в 20 правок (которые вы будете себя усиленно контролировать) – вот это будет подозрительно.


Ни в коем случае не сбивайтесь на характерные для себя описания изменений (например, если вы привыкли писать «испр. ош.», то знайте – так больше никто не делает, и если вы собьётесь, то это равносильно раскрытию). Простейшим вариантом будет кликать по кнопкам под полем редактирования – так делают множество новичков. Заставьте себя откомментировать так как минимум 100 правок, этого достаточно для привыкания (если потом такой комментарий примените из-под основной учётной записи, то ничего страшного – так делают очень многие, может вы ели перед компьютером, и у вас была занята рука – почему нет?). Нехорошо использовать нешаблонные комментарии в первых своих правках, но в сотой, если до этого вы правки не комментировали – вполне допустимо. Однако опять же следите за характерными описаниями, не допускайте их.

[править] Социализация

[править] Введение

Когда ваш виртуал номинируется в админы или в АК, то ни у кого не должен возникать вопрос «ой, а кто это?». Запомните: героя должны все знать, и это является одной из задач такого процесса, как социализация. Дополнительно качественно выполненная социализация способна защитить виртуала даже в случае прямого совпадения при проверке. В глазах сообщества вероятность, что виртуал пользуется тем же провайдером, что и вы, должна быть больше вероятности того, что это безвольная кукла. Если вы ещё не начинали социализации, то в случае проверки можете считать, что героя вы потеряли. Поэтому нужно браться за это дело как можно раньше, я советую при наличии месяца-двух стажа. Раннее участие в делах сообщества само по себе не является чем-то подозрительным – меня вот (мою основную учётную запись), например, все знали уже через месяц моего участия. Но герой требует тщательной подготовки. Фактически, вы социализируете его как себя когда-то, но зная основные проблемы и болячки сообщества проекта, не задевая их.

[править] Что делать

Во-первых, участвовать в обсуждениях. В тематических, на ВП:КУ, ВП:КХС, ВП:КИС, на форумах. Сначала, до достижения двух-трёх месяцев стажа, в конфликты не лезьте, даже посредником (после – можно). Высказывайте своё мнение о том, как доработать обсуждаемую статью, подводите итоги на КХС, обсуждайте новые идеи, проекты, возможности движка, новости на форумах – и ни у кого не возникнет вопроса, откуда вы всё это знаете.

Во-вторых, познакомьтесь со всеми мало-мальски активными участниками. Начинайте с поприветствовавшего. Попадайтесь им в обсуждениях и в специальном журнале отмечайте, кто вас запомнил, с кем о чём вы говорили. Задавайте вопросы не только на форумах, но и лично – в обсуждениях. Все должны вас знать.

[править] Кустомизация

Этот раздел написан ГСБ.

Когда воспитывается несколько героев, каждый должен быть неповторимо индивидуален. Повторение в репликах героев определённых излюбленных выражений их хозяина – или даже стиля реплик – приводит к быстрому разоблачению личности героя гомоаналитиками – при этом разоблачение происходит подсознательно. Для того, чтобы герои были индивидуальны, они должны маньячить на определённых темах – например, на кинофильмах, книгах, романах, песнях – каждому своё, и дёргать оттуда выражения и стиль, лучше всего – брать достаточно банальные и хорошо известные объекты почитания, от Гарри Поттера до Дэна Брауна и Бориса Гребенщикова, мания будет придавать герою естественность поведения и вносить необходимые девиации в стилистику.

[править] Как пережить проверку

Если вы раздолбай и вас либо вашего героя при этом собираются проверять, то всё зависит от степени социализации героя, который засветится. Если вы к социализации и не приступали – можете ставить на нём крест. Имя опубликуют и (что уже не особо важно – герой-то всё равно из этого аккаунта теперь никакой) заблокируют. Напрасно взывать к тому, что ваш виртуал ничего не нарушал – во-первых, он вам теперь не нужен (его даже как голосовальщика не используешь), а во-вторых, в атмосфере недоверия и подозрительности, в которой, собственно, и требуются герои, от блокировки это его не защитит.


Если ваш герой более-менее социализирован (предположим, социализация началась с полутора месяцев стажа и ему сейчас четыре месяца), то всё зависит от того, кого именно проверяют. Если самого виртуала – то знайте: самой правильной реакцией для него будет полное отсутствие реакции: он ещё не должен лезть на ВП:ПП, это слишком конфликтная область для героя, к тому же настоящие новички как правило вовсе не знают о проверках – ведь в проекте не принято оповещать о подаче запросов. Сами из под основной записи тоже не лезьте в это обсуждение, но можете оставить комментарий к какой-нибудь другой заявке – тогда будет видно, что вы были на ПП, но никакой реакции на ту заявку у вас не возникло. Если собрались проверять вас (ну, если уже проверили, то также игнорируйте запрос на проверку – никаких комментариев) – действуйте совсем иначе. На странице проверки публикуете свой IP-адрес и сведения о своём провайдере – мол, мне нечего скрывать. И требуйте провести проверку, чтобы доказать вашу добросовестность. Если герой создан качественно, то прямое совпадение он не только переживёт, но и останется полезным, даже если информацию о совпадении опубликуют. Как пережить провал

Если герой всё-таки провалился – сорвался, безнадёжно завалил выборы, неудачно вышел из конфликта, безнадёжно повредив репутацию – его не надо бросать. Он может быть полезен для выполнения других ролей. Он может стать «малым героям», вяло стремясть снова стать хорошим. Он может стать анти-героем, самоотверженно бросаясь в конфликты и высказывая непопулярные мнения. Он может изображать из себя обиженным или наоборот хорошим – в зависимости от необьходимости.


--/EdwardChernenko