Участник:Dreikhem/Мир игры Амулет Дракона
Эта страница — черновик участника Dreikhem. Внимание! Данная страница не является статьёй из основного пространства сайта Викиреальность.
Это черновой вариант запланированной к созданию статьи, ещё не готовый и нуждающийся в доработке. Вы можете отредактировать этот черновик прямо сейчас и расширить его до полноценной статьи: дополнить, исправить замеченные ошибки и добавить недостающие ссылки. После этого данный шаблон можно будет убрать, а готовую статью перенести в основное пространство статей. |
Мир игры Амулет Дракона состоит из совокупности локаций, предметов, заклинаний, монстров и остальных существ, активно участвующих в игре и взаимодействующих с игроками.
Содержание |
[править] Территории
[править] Основная территория
Эта территория есть почти в любых играх, основанных на Амулете. Основы этой территории были начертаны Blade’ом ещё в Амулете 0.47, а в дальнейшем эта территория была дополнительно увеличена и доведена до ума. Состоит из безымянного города, замка барона Дитриха, причала к югу от города и окрестных лесов. Город является сердцем игры, так как в нём большое количество квестов для новичков, NPC-учителя все основных навыков, а так же все основные магазины. Самое популярное место города — банк. Так как в банке запрещена атака и воровство, игроки спокойно сохраняют там своих персонажей, а так же общаются друг с другом. Рядом с банком находятся северные ворота города. Зачастую игроки, которые хотят сразиться с другими игрокам, зовут их «за север», так как это ближайший выход из города. Почти весь город охраняется стражей, что не даёт возможности свободной битвы — стража тут же зарубит за нападение на человека.
Существует три выхода из города: через северные, восточные и южные ворота. От северных ворот идёт длинная извилистая дорога, уходящая далеко в северные леса. От восточных ворот дорога ведёт к кладбищу, на котором новички могут побить нежить, а от кладбища дальше идёт в восточные горы. Южные ворота выводят на причал, где стоит корабль на Волчий Остров.
К северу от города находится северный лес, там обитают в основном волки, встречаются также медведи и оборотни. Между северным лесом и городской стеной находится небольшое озеро и кладбище. На востоке лес подходит прямо к горам, там же есть проход на земли Ансалона. На западе и юго-западе северный лес ограничен извилистой дорогой от северных ворот.
На середине дороги, идущей из северных ворот, находится замок барона Дитриха. Квестов там не так много, но можно нанять npc-стражников для охраны клановых замков. Вход в замок барона охраняется стражником, который требует заплатить за вход 400 монет, но южнее есть потайной проход, через который можно войти в замок совершенно бесплатно.
[править] Волчий остров
Небольшой остров. Состоит из пары десятка локаций. В центре острова нет ничего интересного. На северной части расположена цитадель тамплиеров, где есть банкир и npc-тамплиеры, атакующие всех преступников и пиратов. Пиратский форт расположен на южной части, там тоже есть банкир и npc-пираты, атакующие всех тамплиеров, но не преступников. Каждый игрок может стать пиратом или тамплиером, а может и оставаться нейтральным. При этом тамплиеры и пираты могут атаковать друг друга, не становясь преступниками. Пиратство или тамплиерство действуют только на острове, на другие территории эти правила не распространяются. На юго-западе и северо-востоке острова есть рудники с самоцветами, а в замой юго-западной оконечности - клановый замок Вилло.