Kremlingames
Kremlingames
- Тип:
- Компания инди разработчиков
- Год основания:
- 2014
- Ключевые фигуры:
- Василий «Эрих» Костылёв (Главный разработчик), Максим «Godolinium» Чорнобук (Зам. главного разработчика)
- Отрасль:
- Индустрия компьютерных игр
- Продукция:
- Кризис в Кремле и прочие мини-игры
- Сайт:
- kremlingames.com
Kremlingames — российская частная компания, разработчик компьютерных игр в жанре стратегии, посвящённых истории различных стран, в первую очередь СССР-России. Основана в 2014 году Василием Костылёвым и Максимом Чорнобуком, которые являются её бессменными руководителями. Ареал разработчиков и их помощников охватывает практически всё постсоветское пространство. Компания вышла на народное финансирование с проектом «Кризис в Кремле: Крах Империи»
Содержание |
[править] История
[править] Кризис в кремле и Россия в огне
Первым и основным проектом компании была игра «Кризис в Кремле: Крах Империи». Игра посвящена теме перестройки в СССР. Первоначальная версия игры была на движке FireURQ, но не задолго до открытия в марте сайта была перенесена на GameMaker. К февралю 2016 года в игре была реализована реалистичная система внутренней политики, путём установления доктрин и законов. Внешняя политика была реализована только в виде доктрин и некоторых событий, а также переменных «отношения с США/Китаем». В игре также присутствовала система формирования правительства, распределения бюджета в условных процентах, статистика (1 — ужасно, 10 — наилучшее), кризисные, случайные и заскриптованные события. Игра велась по ходам: игрок проводил изменения в политике, менял бюджет и переходил в следующий месяц через событие. В данный момент разработка над игрой продолжается.
Также игра планируется к выходу в Steam, разрабатывается английская локализация. Игру можно было бы поругать за скудную графику, однако это с лихвой компенсирует реиграбельность и система достижений. В игре в отличии от зарубежной Crisis in Kremlin отсутствует клюква, реалистичное положение политики: есть возможность сохранить СССР и ОВД и даже расширить сферу влияния СССР. В случае успешного сбора средств обещается проработанный вариант победы СССР в холодной войне. На данный момент игра перешла на движок Unity и на нём реализованы почти вся механика версии на GameMaker. Новая версия игры находится в Альфа тесте, где уже появилась развитая Дипломатия, позволяющая взаимодействовать со всем миром напрямую, а так же политические противники, расширенный список Доктрин и граф статистики. Также стоит отметить систему создания собственного правителя, которая появится и в других играх.
Игра «Кризис в Кремле 2: Россия в огне» планировалась на движке «Кризис в Кремле», также планировалась возможность переноса сохранений. К несчастью она так и осталась в альфе на движке FireURQ. Альфа вполне играбельна, однако содержит несколько не критических багов и не содержит графики, являясь полностью текстовой. Разработчики обещали, что в случае успешного сбора средств, разработка проекта будет возобновлена, также будет добавлен перенос сохранений.
[править] Мини-игры
Кроме основной игры «Кризис в Кремле: Крах Империи», были выпущены и другие проекты. Они были проще по игровому коду и менее длительные. Первой такой игрой можно считать «Эвромайдан», посвящённой событиям на Украине. Первая версия была на движке FireURQ и имела кардинально другое графическое оформление и игровой код. Полноценной мини-игрой «Эвромайдан» стал после переноса на GameMaker. В игре можно было играть за президента Украины Януковича или любого другого претендента на кресло президента во время Майдана. Игра была похожа на «Кризис в Кремле». Также в игре появился мультиплеер где два игрока могли поиграть за Новороссию и Украину во время конфликта на Донбассе. Графика в игре заметно поднялась, реиграбельность также осталась на месте. Игра описывает все происходящие события с нейтральной строны: взгляда со стороны, единственным отклонением является концовка где Украина становится мощным государством.
Ещё одной мини-игрой является проект «Kremlincracy». Идея игры была взята из игры «Мафия». Игрок должен различно влияя на игровые личности, получить высший гос. пост и удержать власть минимум 3 года. На выбор три сценария: 1. Смерть Ленина 2. Смерть Брежнева 3. Альтернативная Россия, где умирает некий вымышленный президент Д.Медведий продолжил политику Ельцина, чем ещё больше ослабил страну.
Довольно интересным проектом стала мини-игра «Пути истории». В игре необходимо играя за некую «масонскую ложу» руководить страной и привести её к победе или к бесславному поражению, как получится. Изначально планировалась Советская, Немецкая, Американская и Китайская компании, однако вскоре вместо двух последних вышли компания по Перестройке и редактор сценариев. Игра шла так: Игрок следил за статистикой страны и делал выборы между кандидатами на пост главы государства, в немецкой компании был выбор между планом «Ост» и планом Рибентропа, в компании по перестройке необходимо выбирать вариант реформы. Игра имела сносную графику, однако из-за ограничения выбора реиграбельность серьёзно упала. В игре исторические личности и гипотетические правители прописаны согласно их характеристикам, например в немецкой компании: так Гитлер, как и было в реальности, проводит геноцид евреев, и если выбран план Риббентропа, более терпимый к антибольшевитским элементам, даже может выиграть войну. Геринг стремится быстрее закончить войну, а Гиммлер вести войну до последнего солдата. Также Отто Штрассер вполне способен пойти на союз с СССР. В советской же компании возможны ещё более интересные расклады: Сталин как и положено усиливает политическую сферу жизни, но ослабляя экономическую (ВОВ). Берия продолжает курс Сталина, Горбачёв может возглавить ССГ образованный на костях СССР, ГКЧП делится на консервативное и реформаторское, Троцкий проводит постоянный экспорт перманентной революции, Бухарин восстанавливает отношения с западом, проводит политические реформы и поплатится своим мирным курсом во время ВОВ…