Ворона, или Как Иван-Дурак за кладом ходил

Материал из Викиреальностя
Перейти к: навигация, поиск

Ворона, или Как Иван-Дурак за кладом ходил

Компьютерная игра


Разработчик:
ONP Software


Издатель:
Россия Nikita











Дата выпуска:
1992



Жанр:
аркада



Платформа:
DOS


Процесс игры

()

Обзор от видеоблоггера Андрея Нифёдова

Ворона, или Как Иван-Дурак за кладом ходил — русская компьютерная игра, для платформы DOS. Была создана компанией ONP Software в 1992 году.

В игре пародируются самые известные, славянские сказки, и их героев.

Ворона — отдельный персонаж игры. Встречается на каждом уровне игры, в виде декорации.

Содержание

[править] Геймплей

Главный персонаж игры — Иван-Дурак.

Цель — пройти все уровни, играя за Ивана-Дурака.

[править] Первый уровень

На первом уровне встречается Кот Учёный, в киоске «Лукоморье». Он ставит три горшочка, и в одном из них находится яблоко. После того, как кот перемешает горшочки, надо угадать, в каком из них находится яблоко.

[править] Второй уровень

На втором уровне начинается битва между Иваном-Дураком и Емелей. У Емели есть оружия: щука и ведро. А Иван дерётся руками и ногой.

Если Иван-Дурак побеждает, то в победу получает самоходную печку.

[править] Третий уровень

На третьем уровне, нужно ехать на печке, и врезаться в бегущую избушку на курьих ножках. На дороге все время встречаются камни, которые надо объезжать.

[править] Четвёртый уровень

После езды на печке, начинается битва, между Иваном-Дураком и Бабой-Ягой. На этот раз, у Ивана есть оружие: ухват. А у Бабы-Яги есть метла.

[править] Пятый уровень

На пятом уровне, Ивану нужно преодолеть огромное болото. Надо прыгать по кочкам, не утонуть, и не попасться в руки к Водяному. Цель уровня — добраться до царевны-лягушки.

[править] Последний уровень

На последнем шестом уровне, начинается битва между Иваном-Дураком и Змеем Горынычем. У Ивана есть оружия: деревянная булава (без шипов) и деревянный щит. Надо бить булавой по трём головам Змея Горыныча.

В конце игры, Иван-Дурак находит огромный сундук с сокровищами.

[править] Выпуск

Игра появилась в 1992 году.

В 1994 году, её распространением в России занималась компания Nikita.

[править] Критика

Многие обзорщики на YouTube, жаловались на неудобное управление главного героя. Управлять надо на клавиатуре. Управление немного медленное, заторможенное, не всегда срабатывает движение или удар главного героя.

Но на сайтах для скачивания старых игр, оценки и отзывы по игре «Ворона, или Как Иван-Дурак за кладом ходил» хорошие[1].

[править] Примечания

Ворона, или Как Иван-Дурак за кладом ходил относится к теме «Животные и сравнение с ними»   ±