Adolf[RA]
Adolf[RA] (Руслан Баженов, р. 4 ноября 1979) — основатель портала sc2tv.ru, один из известнейших российских игроков и комментаторов в Starcraft, ключевая фигура в развитии русскоязычного киберспорта и стриминга.
Содержание |
[править] Описание
[править] Детство, юность, переезд в РФ
Руслан Баженов родился в Алма-Ате в 1979-ом году. Мама - учительница русского языка и литературы, отец - преподаватель философии. Еще до окончания школы Руслан увлёкся компьютерными играми и занимался казахстанской и российской игровой журналистикой (журналы "Computer Club", "Интернет и я", "Chip"). Он пишет фантастическую повесть "7-ой Легион", рассказы, которые выходят в Алма-Ате отдельной книгой. После 4 лет обучения на медико-биолога в КазГУ Руслан увлекается киберспортом. В 2004-ом году Руслан поступает в Литературный Институт в Москве и окончательно переезжает в Россию.
[править] Киберспорт (игрок)
Активно тренируясь в Starcraft Руслан пять раз выигрывает чемпионаты Алма-Аты, а в 2002-ом году становится чемпионом Казахстана и участником финала чемпионата мира WCG 2002 в Корее. Его группа называется группой смерти и состоит из топовых игроков, однако Руслан смог выиграть[1] сильного российского игрока Androide - будущего серебряного призёра WCG по Starcraft.
В играх два на два (Nations vs Nations) Руслан со своим напарником выигрывают команды Тайваня, Италии, Германии и проходят в суперфинал. Там, в напряженной борьбе они уступают хозяевам чемпионата - корейцам и берут серебряную медаль - первую крупную награду Казахстана на международных турнирах.В 2002-ом году состоятельный казахстанский предприниматель Arbalet объявляет о проведении крупного турнира по Delta Force 3, в котором участвуют сильнейшие команды СНГ. Руслан и его команда начинают активно тренироваться в незнакомую им игру и через полтора месяца подготовки в составе команды NRV-2 выигрывают турнир.
В 2003-ем году Руслан тренируется в новый шедевр от Blizzard - игру War Craft 3 и несколько раз выигрывает алма-атинские турниры. На чемпионате Казахстана в суперфинале он встречается с своим соклановцем Darksun[RA] и по его просьбе уступает ему чемпионский титул без игры. Участвуя в чемпионате мира WCG 2003-го года, Руслану не выходит из группы, однако побеждает топового корейского прогеймера TopSpeed.Werra. В играх два на два Nations vs Nations, Руслан с напарником выигрывают у команды Испании, однако проигрывают команде России, войдя по итогу в число 16-ти сильнейших команд мира. [2]
В рамках команды Red Amy Руслан принимал в команду начинающих игроков и помогал достигать им высокого уровня игры, выступая в роли наставника и спарринг-партнёра. Часть призовых денег, выигранных на турнирах, Руслан выделял на покупку новых девайсов для своих товарищей, обеспечивал их бесплатным временем в компьютерных клубах, занимался организацией грамотного тренировочного процесса. Именно в это время им был создано "Руководство по Starcraft: воспитание профессионала", изданное отдельной книгой. Двое игроков из команды Руслана станут чемпионами Казахстана по Starcraft и Warcraft 3, многие другие - сильными игроками, призёрами локальных турниров.
В 2007-ом году Руслан дважды выигрывает турниры серии Sex Challenge по Starcraft в Москве. Основным правилом турнира был разнополый состав пары участников.[3]
После выхода бета-версии Starcraft 2 Руслан активно играет, в какой-то момент становясь топ-1 терраном европейского ладдера и одерживая победы над многими известными игроками. Он входит в топ-4 известного турнира Zotac, и занимает второе место на турнире sc2tv invite tourney, одержав победу над Strelok, White-Ra и другими сильными игроками.[4] Он занимает первое место в отборочном туре к крупному турниру от Beeline. По итогам своей игровой деятельности Руслан получает слот в сборную команду России по Starcraft 2. После выхода беты Heart Of the Swarm Руслан на какое-то время становится top-16 мирового рейтинга игроков.
Суммарные достижения в киберспорте:
Серебро на чемпионате мира WCG 2002 в формате 2x2 по стратегической игре Starcraft
Чемпион СНГ по тактической игре Delta Force 3 в 2002-ом
Топ-16 мира в формате 2x2 по стратегической игре War Craft 3 на WCG-2004
Дважды чемпион Sex Challenge по Starcraft 2x2 в 2007-ом по Starcraft
Участник сборной России по стратегии Starcraft 2, top-4 Zotac, top-2 sc2tv invite tourney
Топ-50 мирового рейтинга стратегической игры Company of Heroes 2 в 2013-ом году
Топ-50 европейского рейтинга тактической игры Ring Of Elysium в 2021-ом году
[править] Киберспорт (организатор, тренер, комментатор)
Руководил организацией крупных турниров по Starcraft и Starcraft 2, в том числе международного уровня. Часть турниров проводилась в Киеве, часть в Москве. В итоге Руслан сосредоточился на проведении пяти сезонов онлайн Лиг серии RSL с суммарным призовым фондом около 40 тыс. $. [5]
Будучи сам киберспортивным комментатором высокого уровня, Руслан проводил отбор среди посетителей своего портала sc2tv.ru, обучал основам комментирования, подавал пример творческого и ответственного отношения к комментированию. Из бюджета портала выделялись деньги на оплату труда комментаторов, за счёт спонсоров им высылалось мощное стримерское железо. Руслан проводил большие сборы средств среди зрителей в пользу того или иного комментатора (новое кресло для стримера-инвалида, аренда квартиры-студии для украинского стримера). В итоге им была сформирована сильная команда киберспортивных комментаторов по самым разным играм. В будущем, они станут популярными и коммерчески востребованными комментаторами в Starcraft 2, DOTA 2, Legue of Legends и других играх.
Как комментатор, Руслан заложил основы интересного киберспортивного комментирования, включающее в себя сочетание трёх основных факторов: аналитика + эмоции + юмор. Его эксперименты с форматам комментирования, неожиданные поэтические метафоры и сравнения плохо воспринимались менее развитой аудитории (например украинским стримером Вилатом), зато вызывали восторг у более образованных и взрослых зрителей.
Став руководителем команды Guild Of Imbalance [6], Руслан привлёк крупных спонсоров, первым поднял зарплаты игроков в Starcraft 2 до достойного уровня в 1-2 тыс. евро и, тем самым, способствовал быстрому росту уровня дохода профессиональных игроков и повышению престижности их деятельности. Последовательно развивал женский киберспорт, сформировав команду imba Girls и проводя различные тренировочные трансляции ("Побег из бронзы" и другие).
[править] Стример и стрим-ментор
Первым начал проводить русскоязычные стримы, сначала по игре Starcraft, а затем Starcraft 2. Руслан старался не только комментировать сам, но и активно привлекать к процессу посетителей, превращая их в стримеров и комментаторов. После открытия на сайте раздела фан-стримов, туда начался массовый отбор интересных стримеров, которые должны были соответствовать стандартам качества. На "Фабрике комментаторов" эти стандарты утверждались и пропагандировались Русланом: грамотная речь, вежливое отношение к зрителям, интересный контент, качественная техническая подготовка. Руслан утверждал, что ключевым качеством для стримера является умение быть интересной личностью и развивать себя в этом направлении, а не только заботиться о хорошем звуке и хорошей картинке.
Создал и продюсировал шоу "Мундольф", в котором выступал вместе со своим другом Муном. Шоу пережило несколько сезонов и выходило в эфир по вечерам воскресенья. В процессе шоу Адольф и Мун играли в Starcraft 2, обсуждали последние новости, шутили, показывали интересные клипы, а иногда приглашали гостей. Шоу собирало несколько тысяч зрителей, став на то время самым популярным стриминговым русскоязычным проектом и полюбилось зрителям в первую очередь за теплую непринуждённую атмосферу дружеского общения и качественную подготовку участников к эфиру. Впоследствии совместный игровой стриминг двух и более участников станет одним из самых распространенных и востребованных форматов стриминга.
Запустил шоу "Дневники террана", где в течении 53 дней стримил свою жизнь без перерыва (камера снимала Руслана даже когда он спал). На этот стрим-марафон ставились задачи: научиться играть на гитаре, подтянуть английский язык, прочитать 10 книг и т.д. На трансляцию собиралась преданная и постоянная аудитория зрителей, которые не выключали стрим даже по ночам, когда стример спал. Тогда же Руслан начал практику совместного просмотра со зрителям фильмов и мультфильмов, что на тот момент было инновационным форматом для стримов. Стрим закончился под Новый Год, большая часть задач была выполнена, а Руслан после этого воздерживался от стримов на протяжении двух месяцев. По его признанию транслировать свою жизнь постоянно было тяжело и требовался восстановительный период. Через несколько лет практика сна на стримах станет одним из популярных направлений на Twitch.tv
Последовательно занимался развитием IRL-стримов, утверждая, что за ними будущее. Это были стрим-лекции на темы истории, литературы, поэзии [7], обзор значимых кинофильмов, дискуссии на самые различные тематики, включая политические, обсуждение книг и перспектив развития человечества, стримы из спортзала и уличные марафоны. Участвовал в расследовании Russian Reality, провёл ночь в квартире Ивана Наумова, предполагаемой жертвы "каннибалов". Провёл стрим из этой квартиры на котором сделал выводы о ложности обвинений в адрес соседей Наумова. Не раз проводил интересные трансляции с московских и питерских улиц, в том числе и ночные. На этих трансляциях он посещал различные, в том числе опасные места, заброшенные парки, вступал в беседу с прохожими, собирал посетителей портала, которые искали его на городских улицах и т.д. По признанию крупного стримера-историка Bushwacker, поддержка Русланом IRL-стримов на ск2тв вдохновила его на проведению своих трансляций.
Руслан - организатор стрим-дач портала sc2tv.ru, на которые он собирал стримеров и их зрителей. В течении двух дней они отдыхали, общались, играли в большом загородном доме с бассейном, билъярдом, теннисом, многочисленными спальнями и другими развлечениями. Многое из происходившего на даче стримилось и привлекало повышенный интерес зрителей. В дальнейшем формат дач развивался и стал включать в себя боксёрские матчи между стримерами, масштабные игры-конкурсы для гостей и небольшие киберспортивные турниры. Проект был особенно востребован еще и потому, что был открытым и любой адекватный зритель мог в нём поучаствовать. Несмотря на разношёрстный состав участников, присутствие значительного количества девушек и работу алкогольного бара, Руслан поддерживал порядок и за всё время проведения дач на них ни разу не произошло серьёзных инцидентов.
Организовал и провёл 7 сезонов самого крупного и успешного проекта по соревнованию и обучению стримеров “Prime-Time”, который сделал многих безвестных новичков популярными стримерами. Проект был направлен на улучшение качества стримов и нацелен на построение телевизионной сетки вещания. В течении 5 недель соревнования каждый вечер запускалась трансляция участника, а следующая - только по завершению предыдущей. Таким образом зрители органично перетекали с одного стрима на другой, оценивали разных стримеров, поддерживали своих любимцев. Каждую неделю несколько рубрик покидали проект, в конце оставались самые поддерживаемые проекты. Руслан и его команда помогали стримерам разработать концепции и подготовить качественную рубрику телевизионного формата. В рамках этого проекта обрели популярность многие безвестные до этого стримеры, которые получили свой первый заработок и внимание большой аудитории именно на Prime-Time.Проект Prime-Time до сих пор остаётся образцом соревнования стримеров, который множество раз пытались после этого безуспешно повторить различные стриминговые порталы и организации. Так же на Prime-Time Руслан впервые использовал принципе стрим-аукциона - когда зрители голосуют за тот или иной стримерский-проект с помощью донатов. В Prime-Time это был механизм творческой поддержки интересных проектов, а в наши дни стал одним из успешных способов монетизации контента стримеров.
Собственные стримы Руслана отличались самыми различными форматами: от безбашенных троллинговых трансляций до интимных проникновенных бесед со зрителями, от тщательно подготовленных и технически сложных шоу до спонтанного включения с телефона. Прямые трансляции часто становились отражением его душевного состояния в тот период жизни, когда они проводились, поэтому крайне тяжело описать их однозначно: очень многое зависит от формата и временного периода. По признанию многих зрителей главным объединяющим фактором в них была искренность и открытость Руслана, отсутствие маски, которая свойственна многим стримерам.
с начала лета 2021-го года Руслан не провёл ни одной прямой трансляции, однако напрямую не заявлял об окончании карьеры стримера.
[править] Творчество
В ранней юности Руслан увлекался написанием фантастических повестей и рассказов. В издательстве "Кочевники" была издана его книга, его рассказ "Палач" вошёл в сборник готической прозы "Черное и черное", а повесть "Седьмой легион" стала популярным сетевым произведением нулевых. В этом же издательстве было издано его "Руководство по игре Starcraft", которая стала первой русскоязычной киберспортивной книгой изданной в бумажном формате. Это же руководство неоднократно перепечатывалось популярными казахстанскими игровыми изданиями.
В 2006-ом году Руслан, под ником Skifred создал портал прогрессивного искусства redar.ru. На портале он создавал и публиковал рецензии на различные интересные и "прогрессивные" фильмы, выкладывая их в открытый доступ. Концепция портала предполагала, что произведения искусства должны развивать вкус зрителя, совершенствовать его миропонимание и в целом делать человека лучше, умнее, добрее и т.д. За несколько лет работы над порталом им удалось добиться высокой посещаемости (около 1 млн. посетителей за 2007-й год), разместить около 200 различных фильмов и видео, перевести, озвучить и восстановить ряд редких фильмов и привлечь к своей работе небольшое и крепкое комьюнити. Портал существовал исключительно на некоммерческой основе и поддерживался за счёт средств Руслана и неравнодушных посетителей.
Время от времени Руслан освещал волнующие его темы на Youtube. Одной из них стал выход игры Company of Heroes 2, с критикой кампании которой выступил известный видеоблогер Евгений Баженов. Руслан разобрал аргументы Евгения и достаточно вежливо и основательно доказал их несостоятельность. Ролик Руслана набрал свыше 600 тыс. просмотров и его не раз спрашивали, почему он не стал дальше продолжать карьеру видеоблогера? Руслан отвечал, что его интересовала не сама возможность выступить на большую аудиторию, а возможность высказаться на близкую ему тему Великой Отечественной войны и ответить на несправедливые аргументы Евгения.
Иногда Руслан записывал различные ролики для Ютуб на интересующие его темы: фантазия на тему зомби-апокалипсиса в Подмосковье, пародия на ролики Тесака, шуточный рецепт борща за три минуты и т.д. К съемкам роликов он активно привлекал посетителей портала ск2тв. В рамках шоу "В Огне" Руслан провёл ряд интервью с различными стримерами, некоторые из них, как например интервью с Занудой стали достаточно популярными.
[править] Примечания
[править] См. также
[править] Ссылки
Adolf Ra относится к теме «Онлайн-игры» |