StarCraft
StarCraft — эпическая серия игр в жанре Real Time Strategy от компании Blizzard, появившаяся в конце 90-х. Одна из основных современных дисциплин в онлайн-игроспорте, официальная дисциплина World Cyber Games.
Содержание |
[править] Сеттинг
В наличии имеются 3 различные фракции:
- Терраны — простые люди,
- Зерги — инопланетные жуки, отличающиеся большим количеством и единым разумом,
- Протоссы — высокотехнологичная нация псиоников.
Есть несколько версий возникновения сеттинга StarCraft:
- Переделка WarCraft под космический сеттинг,
- Заимствование у Games Workshop: терраны — это Космический Десант и Имперская Гвардия, зерги — Тираниды, протоссы — Эльдары. Более подробно см. отдельную статью: Blizzard vs. Games Workshop,
- Заимствование из Alien vs Predator, где Alien’ы — это зерги, а Predator’ы — темные темплары.
- А на самом деле…
Сюжет заключается в борьбе людей и протоссов с пожирающими все на своем пути зергами, попытками некоторых персонажей захватить власть над сектором, в котором происходит действие, и манипуляциями Высшего Разума зергов. Особо известны несколько героев: космодесантник Рейнор, темный темплар Зератул, Королева Клинков (она же Сара Керриган) и другие. Более подробно…
[править] Список игр
- StarCraft
- [DLC] StarCraft: Brood War (StarCraft: Война Стай)
- StarCraft II (выпущены 3 игры за каждую расу под разными заголовками):
- Wings of Liberty (StarCraft: Крылья Свободы). Кампания терран.
- Heart of the Swarm (StarCraft: Сердце Роя). Кампания зергов.
- Legacy of the Void (StarCraft: Наследие Пустоты). Кампания протоссов.
К первой части StarCraft был выпущен один официальный DLC «Brood War» и ряд неофициальных.
[править] Игровой процесс
В начале матча каждый игрок имеет аванпост, состоящий из главного здания (базы) и нескольких рабочих, которые способны добывать минеральные ископаемые и газ веспин. Минералы используются для большинства обычных юнитов и построек, а веспин — для более мощных, например для квин у Зергов. Важная задача начальной стадии игры — построение экономики.
Количество минералов ограничено, так что для поддержания ресурсов на уровне необходимо захватывать дополнительные месторождения — экспанды.
Фракции принципиально отличаются, что выделяет игру от более ранней Warcraft II. Так, Зерги имеют большие отряды и нападают массой, при этом они постоянно распространяют крип, за счет которого могут разведывать карту. Протоссы способны использовать Варп, чтобы присылать новые подразделения в любую точку карты, а их подразделения и здания защищены щитами. Терране — простые люди, не обладающие особыми способностями, но зато имеющие множество тяжелой техники.
Есть тактические особенности игры за разные фракции: дроп (сброс больших отрядов в тыл противника, при помощи оверлордов Зергов, медиваков Терран или призм Протосов, которые позволяют варпить юнитов прямо под ними), инвизибляция (маскировка юнитов, которые способны наносить удар, пока их не обнаружит детектор), важную роль в игре несет микроконтроль — ручное управление отдельными юнитами с целью их защиты от гибели, нанесения большего вреда.
Разделяют микро- и макроуправление. Макро — это постройка рабочих, войск, пилонов, тысяч фабрик-гейтов-хатчери, наконец, гигантской армии, состав которой подобран оптимально для нанесения по сопернику титанической силы удара в самое уязвимое место. Микроуправление — это управление войсками в битвах. Есть режимы, позволяющие сыграть вдвоём-втроём с одной базы, с делегацией друг другу полномочий, при этом один игрок управляет главной армией, другой следит за ВПК, третий проводит разведку и десантные операции. Называется этот режим team melee. Хорошо при этом иметь голосовую связь с напарниками.
В игре есть достаточно много тактик, основные рассмотрены в подстатье.
Близзарду удалось достигнуть едва ли не идеального баланса, что во многом определило популярность игры. Игра предоставляет необычайно глубокий набор стратегий и тактик игры. Только общепринятые билд-одеры насчитывают десятки сочетаний, а в совокупности нестандартными стратегиями и тактическими приемами игра становится просто необъятной. СтарКрафт иногда называют шахматами в реальном времени.
Несмотря на требовательность к микро в СК решают прежде мозги, опыт интуиция и умение считать на много ходов вперед. Помимо баланса СК представляет собой уникальное сочетание требований к микро и макроконтролю. В СК микроконтроль сам по себе является элементом баланса. Например, в умелых руках дюжина муталисков может уничтожить практически неограниченное количество пехоты и в то же время они будут мгновенно слиты в руках нуба. И подобных примеров игре масса. Разработчики, сами того не ведая, заложили в игру идеальный движок, который позволял проворачивать огромное число тактических трюков, многие из которых вскрывались только через много лет после выхода игры. Помимо баланса игра была выполнена на высочайшем техническом уровне.
На момент выхода СтарКрафт имел беспрецедентную графику, а такие возможности, как например, закопка юнитов или хранение перехватчиков внутри авианосцев были использованы впервые. Несмотря на то, что с момента выхода игры прошло 12 лет, СК и сегодня выглядит неплохо. Это тот самый случай, когда игра имеет полностью достаточную графику для решения игровых задач.
На подстранице вы можете прочитать описание юнитов (пока не переписано, осторожно — много луркояза).
[править] Мемы
Из StarCraft пришло множество мемов:
- Zerg rush — атака большим количеством мяса, слабого самого по себе, но убийственного за счет количества,
- Kekeke — выражение, применявшееся во время описанного выше раша,
- Люркер — известный юнит Зергов,
- Нужно больше пилонов — фраза в игре о том, что не хватает единиц снабжения,
- Ван нужно больше веспена
- Nuclear launch detected — означает, что терраны навели на цель ядерную бомбу,
- Надмозг — кривой перевод выражения «Высший Разум» (Overmind).
- Качински и неизвестность.
[править] Мапхак
Вскоре после выхода игры появились и «дополнения» в виде мапхаков. Мапхак раскрывает карту игроку в результате чего разведка становится ненужной и игрок может склепать точную контру юнитам противника. Выиграть так может первокласник с кое-как растущими руками. Когда количество мапхакеров превысило все мыслимые уровни внезапно заработал банхаммер. В результате 5000 игроков были забанены.
[править] Троллинг
Популярен троллинг по теме дисбаланса различных юнитов. По мотивам подобных дискуссий даже появился троллинг: Архив:StarCraft:Дисбаланс в StarCraft II и Архив:StarCraft:Предложения по балансу.
Особо популярным был троллинг по теме терранов. Инициаторы холивара заявили, что терраны имеют преимущество перед остальными двумя рассами. Собственно 100 % винрарная стратегия терранов состоит в том чтобы клепать over 9000 маринов и мародеров при поддержке медиваков. Когда количество маринада достигает некоторой критической отметки получившаяся стая становится контрмерой к юнитам, которые изначально были контрой маринам. Кроме того такой толпой не нужно управлять — достаточно чуть ли не через атаку послать на вражескую базу и можно идти за попкорном. Это вызывает лютый butthurt у протосов и зергов, которым (особенно последним) нужно действовать мышкой со скоростью звука.
В первом StarCraft игроки на каждой базе лепят несколько Инкубаторов (а не одна центральная постройка как у других рас), а во втором на каждой базе пристутсвует несколько Королев, которые, сбросив свои крылья, научились сносить яйца. И то, и другое даёт возможность вылупления из яиц 12 юнитов одновременно за раз (один Инкубатор в первом = 3 яйца, 4 Инкубатора = 12 яиц, Королева сносит ещё +3 яйца!). Нуба же в первом можно опознать по наличию лишь одного Улья на базе, а во втором по малому числу Королев и Инкубаторов (игрок, пришедший во второй из первого, продолжает вместо создания Королев строить по привычке Инкубаторы, нуба же не паряться ни числом Королев ни числом Инкубаторов).
Более подробно о троллинге читайте в подстатье.
[править] Интересные факты
- Юниты терран представлены людьми разных национальностей. Еще примечательнее то, что самая крутая вундервафля в игре — Terran Battlecruiser — пилотируется русским мужиком. А scv (рабочий) — негром.
- Юниты в SC II говорят преимущественно цитатами из вина различных жанровых принадлежностей. А некоторые сами станут цитируемыми.
- Номад поставил лишь 78, несмотря даже на возможность грабить корованы.
- Игромания поставила аж 10 из 10 баллов.
- В игре отличный саундтрек, который был выпущен отдельным диском. Некоторые треки, как, например, тема терран — эпик вин.
[править] См. также
[править] Ссылки
StarCraft относится к теме «Онлайн-игры» |