X-COM

Материал из Викиреальностя
(перенаправлено с «XCOM»)
Перейти к: навигация, поиск

()

Обзор XCOM: Enemy Unknown - Лучшая игра 2012 года по мнению Антона Логвинова

()

XCOM Enemy Unknown: "Первый контакт" - Часть 1 [Ironman] // Eligorko

()

Поиграл в XCOM: Enemy Within - она стала еще прекрасней // Антон Логвинов

X-COM (Экс-ком[1], школ. Х-ком, Ха-ком[2]) — знаменитая серия игр ещё под DOS, ставшая мегапопулярной на территории бывшего СССР.

Содержание

[править] История

Первые части, классика, появились в начале 1990-х. Первой и самой известной игрой серии стала UFO: Enemy Unknown (в Северной Америке также известная как X-COM: UFO Defense). Она отличалась мощной тактической частью, подробной энциклопедией, возможностью свободно исследовать и совершенствовать свои навыки. Главная задача — создать космический корабль, отправляемый на Марс, и там взорвать большой компьютер, ответственный за всё происходящее.

Игра работает на движках Geoscape и Battlescape. В первом режиме проводится глобальное планирование (торговля, снаряжение транспорта и перехватчиков), во втором — бои. Враги умны и способны легко расправиться с большинством ваших солдат в начале. Такие дела.

После выпуска в 1994 году игры Terror from the Deep, компания Microprose стала переживать не самые лучшие времена (к тому времени она уже стала подразделением Spectrum HoloByte, потом передавалась Hasbro Interactive и Infogames), что привело к угасанию серии. Но фанаты и поныне играют в игры 20-летней давности.

В 2007 году полуживая чешская студия Chaos Concept запилила игру UFO: Extraterrestrials по мотивам серии X-COM. Сама по себе была унылой, например не умирали солдаты, действие происходило не на Земле, но с людьми. Гениальный русский Gray Fiend за 3 года создал Unimod, свободно доступный в Интернете, в котором проблемы решены, и игра стала лишь чуть уступать классике.

В 2012 году был выпущен римейк первой части XCOM: Enemy Unknown. Однако игра оказалась относительно неудачной, ибо основывалась на настолке, в связи с чем не было снаряжения и Time Units. Был только один улучшенный истребитель, линейные задания, а вся игра проходилась часов за 10. Нельзя было исследовать самолёты врага. Имелись лунатики, над чем игроки посмеялись. Про сей ремейк было такое мнение (от resonansER на форуме AG.RU):

Да, походу придёться попрощаться с мечтами о возрождении прекраснейшего шедевра всех времён.
Почему же необходимо уродовать такой замечательный сеттинг из-за того, что сейчас столько дебилов в мире, которые предпочитают спинно-мозговую деятельность деятельности головного мозга?
Возможно в первый раз пишу в сердцах: Чтоб вы, хуи безмозглые, подавились баблом. Всё вам мало, когда же вы нажрётесь, мудилы?
В проект не верю, и эту неуверенность поддержал господин Xapko. Согласен я с ним.

Летом 2015 объявлено, что осенью выйдет XCOM 2.

Сейчас все первые части можно приобрести в стиме.

На AG.RU для игры выделен отдельный раздел.

[править] См. также

[править] Ссылки

[править] Примечания

  1. Ибо от Extraterrestrials
  2. Исторически чтение буквы X как Экс игнорируется
X-COM относится к теме «Онлайн-игры»   ±